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Mensaje  necro_vampire Sáb 27 Feb 2010, 18:59

Las cosas necesarias para armar el crap :p
no los requerimientos de lo q qremos q aga...

primero como este es un juego donde el scenario limita las acciones
necesitamos contruir ese escenario:

osea necesitamos la pileta donde transcurrira el juego...
en base a esa imagen aremos el mapa d durezas...
Spoiler:

Los sprites de los personajes
Spoiler:

con eso ya podemos empezar a ver lo del motor Razz
y a tirar las primeras lineas de codigo
n.n
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Mensaje  necro_vampire Sáb 27 Feb 2010, 19:20

MOTOR / ENGINE

bien en este corto post ablare del diseño de este motor en especifico...
El motor en si se da por la relacion de los personajes y el escenario...

entonces una vez q tenemos el escenario compuesto por el la imagen visible y el mapa de durezas (que esta en memoria y no se visualiza...)
Ahora los sprite de los personajes tienen salvo la parte de sus cuerpos con color negro absoluto ( q sera inviseble)
que estaran pintados sobre la picina
no podran salir de la alberca...
por lo tanto, antes de moverse deberan preguntar si el lugar a donde se mueven es de determinado color en el mapa de durezas...
si no es de determinado color avansan de lo contrario no lo acen

ahora si Marco se encuentra con polo, se termina el juego...
Marco Tambien puede gritar "MARCO" precionando tal tecla...

POLO no se movera...
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Mensaje  necro_vampire Dom 28 Feb 2010, 14:32

Como solo tendremos el entorno y dos personajes
podemos acerlo simple...
un proceso para cada personaje...
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